中东游戏启示录

2023-11-25

中东越来越成为中国海外游戏制造商的掘金热土。


人口红利丰富,人口结构年轻,互联网渗透率高:中东人口近5亿,互联网普及率80%,其中60%的GDP集中在人口占14%的海湾6个国家;土耳其、沙特阿拉伯和阿联酋的移动应用收入占中东市场的80%;在数字基础设施层面,沙特阿拉伯和阿联酋是海湾国家中最具活力的两个经济体,其互联网渗透率超过99%,在世界上排名第三和第四。


也有高净值玩家愿意付费,市场前景广阔。


也有愿意付费的高净值玩家,市场前景广阔。在日本、韩国、欧洲和美国等传统完善游戏趋于疲软的今天,中东仍然保持着年收入25%的快速增长。


这样一片充满无限可能的游戏热土,一定会吸引很多玩家入局,三国争霸。


《苏丹报仇》是龙腾简合旗下的先驱。近年来,腾讯、网易、米哈游、龙创悦动、莉莉丝、沐瞳科技等各大企业也在中东不断布局。根据data.Ai2022年上半年的数据,

在沙特手机游戏收入排名前十的中国游戏制造商中,中国手机游戏在另一个主要市场阿联酋占据了前十名的一半。


那么,在中东这片辽阔的领土中,哪些游戏市场值得出航企业的关注呢?游戏分类的市场概况和倾向有什么区别?目前中东游戏市场的竞争布局如何?在支付、云服务、当地营销等价值链过程中,游戏厂商可以考虑哪些公司合作?未来中东游戏产业的发展趋势如何?


霞光智库根据相关行业数据和用户调查,从中东区域网络游戏市场概况、流行中国网络游戏市场、航行现状和头部产品、网络游戏生态维度,分析中东游戏市场现状,预测中东游戏产业发展方向,正式发布中东区域游戏趋势报告,希望为海外游戏参与者提供参考。


1、土耳其、沙特阿拉伯、阿联酋、埃及四大中东市场


Nikoo,美国市场研究公司 根据Partners的结果,2021年,中东三大游戏市场

(沙特、土耳其、埃及)

大约6532万游戏用户。预计到2025年,这三个市场的游戏用户将达到8580万,年薪31亿美元。


1. 土耳其:游戏产业快速增长,卡牌手机游戏本土化特点强


土耳其是中东第二大经济体,玩家超过3000万,市场容量居中东第一。根据Gaming in 根据Turkey的信息,2022年土耳其游戏收入6.25亿美元,网络游戏收入2.75亿美元。本地玩家数量巨大,游戏习惯好,本地游戏产业发展迅速,游戏产业和人才增长迅速。


从行业独特的角度来看,

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土耳其玩家比其他地区更喜欢棋牌游戏

,他们有成熟的本土化玩法,近50%的Top20畅销榜都是okey玩法,明显不同于其他市场。


2. 沙特阿拉伯:客户付费意愿强,中东转现效果最好


沙特游戏产业具有出色的转型潜力。据Newzoo统计,游戏用户的ARPUP

(每付费用户的收入水平)

达到270美元,12%的用户将在手机游戏中进行严重交易,付费玩家接近2900万。


沙特阿拉伯官员高度重视游戏产业,建议到2030年,电子竞技和游戏相关产业的收入将达到王国GDP的0.8%~1%,约930亿元。


3. 阿联酋:客户愿意付费,倾向于角色扮演和益智游戏


阿联酋和沙特阿拉伯都是六个海湾国家。客户的支付偏好与沙特阿拉伯相似。玩家支付游戏预算高,社交媒体应用程度高。他们在当地拥有丰富的互联网基础设施,以支持客户的中重型游戏要求。


但与中东其他地区相比,沙特阿拉伯对角色扮演和益智游戏有显著偏好,对卡牌手机游戏和桌面棋牌的支付偏好相对较弱。


4. 埃及:客户平均年龄高,支付水平急需扩大


埃及地理不属于海湾六国,客户支付意愿较低,但它们是中东玩家数量最多的市场。据Niko 据Partners统计,埃及玩家总数超过阿联酋和沙特阿拉伯,增长潜力丰富。


与其他市场相比,埃及玩家更喜欢角色扮演游戏,而沙特阿拉伯和阿联酋则更喜欢支付对策。


二、中东移动游戏出海现状及头部产品


1. 流行的中东游戏和黑马赛道:SLG具有传统优势,二次元和IP游戏有一定的空间


在跑道层面,国内出海厂商的跑道类型越来越多样化。在畅销榜TOP200的海外游戏SLG中,国内海外厂商占50%以上;而且前30名中包含8个席位是中国制造商,优势明显。手机游戏的姿势和角色扮演也在不断努力,比例相当高。目前,益智、休闲、对策、文字游戏是国内海外厂商在中东推广最多的游戏分类。


此外,中东年轻用户与欧美文化接触的提升,对促进二次元游戏的发展也起到了很大的作用。RPG游戏的热度,如《原神》等探险游戏,IP改编,也来自于这些年轻用户。随着这部分用户移动终端的提升,二次元中重度游戏的偏好也会加深。


2. 中东出海龙头厂商现状与竞争:龙头厂商全球化,垂直地区厂商挖掘客户潜力


航行中东龙头厂商有两种关键类型:一种是生产腾讯、莉莉丝等全球化的重型游戏,具有较强的全球研发经营能力,动作射击,MMOROG、战略游戏;另一部分是以中东为市场定位,根据详细的用户研究及其本土化管理,以对策、棋牌、休闲等游戏为主。


成立了头部第一集团。


头部第一集团已经成立。腾讯与《PUBG Mobile》收入在海中东游戏公司中排名第一,收入份额接近50%;前五家公司的收入份额接近70%,游戏发行时间超过三年。新玩家适合从新进入垂直行业。

近一两年来,米哈游凭借《原神》二维游戏、海彼凭借一系列休闲游戏、点点互动和商业游戏快速增长。也可以看出,中东玩家的品类多元化潜力有所提高。



一位深入从事中东游戏行业的资深营销人员告诉霞光,《原神》在中东的成功向从业者展示了中东市场的潜力。“在此之前,我们认为中东游戏是欧洲和美国的现实主义风格,但这里有如此多的年轻人,这一代人或多或少受到日本、韩国或欧洲和美国文化的影响,所以对二次元素的接受度将相对较高。因此,游戏制造商可以尝试更多不同类别的游戏,二次元也有发展机会,MMORPG

(大型多人在线角色扮演游戏)

也是中东相对瀚海的一个品类。”


3. 中东SLG游戏及喜好玩法:COK逻辑易懂,用户偏好直接引导和玩法

SLG作为世界重型游戏中的热门类别,具有生命周期长、付费效果好等优点。游戏玩法主要是模拟战略战争,根据战争社交网络获得更好的保留率,以18~40岁男性为流行客户。


这类游戏在中东成功的主要原因是,中东玩家多为男性,社会需求明显

,SLG的快乐之一在于玩家的社交互动。


流行的SLG游戏玩法分为四种类型,包括列王之争

(即COKLike)

目前的主力。中东更适合COKLike游戏——因为逻辑简单直接,玩法学习成本低,容易吸引大R玩家;但也单一,玩法创新少。

由于SLG游戏投资高,回收慢,所以大多数制造商对投资相对谨慎,关键仍然是COKLike游戏玩法和不同的背景。制造商仍在探索X 为了扩大玩家群体,SLG的玩法。


对此,一位游戏行业资深研究人员告诉霞光社,“总的来说,沙特阿拉伯和阿联酋适合重型游戏。由于重型游戏寿命长,客户忠诚度高,收费点多,可以激发两国氪金大佬的付费冲动。”


4. 中东游戏社区情况及推广分发渠道:重度游戏社交能力强,社交渠道影响力大


中东地区客户的线下娱乐项目相对有限,因此他们将在社交平台上花费大量时间。GlobalWebindex的研究表明,中东和非洲的社交网络客户,每天在社交网络上花费超过3.5小时,位居世界前列。中东网民平均每人有8.4个社交网络账户,阿联酋人均账户达到10.5个,是世界上最大的。中东网民平均每人有8.4个社交网络账户,阿联酋人均账户达到10.5个,是世界上最大的。


社区生态建设的重度游戏尤为重要。中东不同的社交平台是扩大游戏客户的重要渠道。

社交媒体在各地的应用差异很大。Faceboook是最常用的、Instagram 和 WhatsApp,Snapchat、TikTok 和 Twitter 根据平均年龄和用户偏好,不同国家对社交网络的偏好会有细微的差异。


5. 中东航行文化禁忌:两极化导致垂直管理,宗教原素应加强本土化


由于中东地区独特的文化背景和宗教习俗,在中东游戏本土化时,应注意该地区与其他市场不同的文化规制,主要体现在:

宗教、地域矛盾、语言等维度。


三、中东地区网络游戏生态服务及实例


1. 中东地区金融服务市场现状:本地化支付要求高,移动支付仍处于早期阶段


对海湾六国而言,当地卡组织在海湾中国的非现金支付场景中占据主导地位,比如沙特的mada、科威特的KNET等。;与六个海湾国家不同,以埃及为代表的北非仍处于中产阶级水平。由于工资水平低,许多玩家很难被纳入银行业务,只能依靠电子账户完成在线交易。


不难看出,

中东北非不同国家差异巨大,支付环境分散复杂

,储蓄卡、信用卡和电子账户在不同国家的覆盖率不同。支付渠道的本地化水平、可用性、程序成本和风险控制模型是航海玩家进入中东市场的成败因素之一。


2. 中东地区云服务业现状:用户对声频社交网络有很高的偏好,RTC必须适用


中东喜欢重型游戏,大多数SLG游戏更喜欢语音交流。相比之下,即时语音社交网络对及时性和稳定性有更强的要求。


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2. 中东地区云服务业现状:用户对声频社交网络有很高的偏好,RTC必须适用


中东喜欢重型游戏,大多数SLG游戏更喜欢语音交流。相比之下,即时语音社交网络对及时性和稳定性有更强的要求。中东流行的语音聊天室社交形式也配备了更多的游戏。及时给予和集成这种泛娱乐功能,以及在线PK、在承载能力方面,必须具有通用性、安全性、成本性、感觉性和效率性。


此外,中东网络文件存储的法律法规也在完善。游戏云服务提供商需要遵守中东地区的数据隐私和安全规定,以确保用户数据的安全性和合规性。


3. 中东地区游戏投放平台现状:Z世代推广原素提升,解迷体育逐年上升


在中东,由于宗教和文化特色,我们通常应该在材料层面注意更多的宗教禁忌。目前,Z世代特在本地推广元素中更加重视,网络名人营销增长迅速,互动材料显著提高了转化效果。


Googlele仍然是SLG游戏的投放平台、Meta等渠道也与其流行客户和使用习惯重叠。当地广告平台特别薄弱,中东部分平台项目很少。




根据SocialPeta的数据统计,休闲游戏是中东最受欢迎的产品,占34%;但注册量或经典街机较高,占当地18%玩家对解迷和体育游戏也有很强的偏好。


四、未来展望中东地区网络游戏


1. 中东出海游戏市场机遇:优质市场上升空间大,目标市场垂直进入

除传统优势跑道外,街机、游戏管理、休闲类游戏在海湾六国高品质市场增长迅速,是中国厂商擅长目前竞争强度稍低的赛道,能够在一定程度上本土化到达玩家。


除了海湾六海,土耳其、埃及和其他地方也有数千万玩家,土耳其游戏当地研发实力,当地客户的游戏意识正在提高,埃及当地玩家的角色扮演和音频游戏和一些全球IP游戏,但这些玩家的支付水平有点弱。


2. 中东地区游戏类别和玩法趋势:SLG深度玩法创新,其他重度游戏仍有收入


SLG玩法作为中东出海游戏公司的传统优势项目,头部玩法相对固定,均为COKlike玩法,头部制造商布局相对固定,目前各头部制造商都在探索复合玩法接触更广泛的用户画像,许多制造商已经试图将SLG游戏与其他轻微的游戏结合起来,这有利于社交粘性,延长生命周期。


在游戏设置方面,游戏行业的杰出研究人员告诉霞光社,中东大R玩家(R一般指rmb,在游戏上花很多钱的玩家)

我更喜欢炫耀交易。因此,游戏越直接越好,这样每个人都可以通过支付获得权利,恢复真实社会的阶级差异。


3. 中东游戏出海社交服务生态:注重社交渠道接触用户,注重当地偏好和禁忌中东客户线下娱乐方式少,社交网络是本地客户拓展和提升的关键,而本地用户对各种社交媒体的粘性普遍高于其他地区。

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3. 中东游戏出海社交服务生态:注重社交渠道接触用户,注重当地偏好和禁忌中东客户线下娱乐方式较少,社交网络是本地客户扩张和改善的关键,而本地用户对社交媒体的粘性一般高于其他地区。因此,社交媒体的运营和平台选择是游戏增长的关键。此外,本地在PC游戏、歌曲、流媒体等娱乐方式上与游戏的协调也可以成为突破因素。高质量的市场大R是支撑游戏生命周期的重要组成部分,而用户沉浸在社交网络中,使他们非常依赖客户服务, 而且喜欢与客服进行高频深度沟通,所以对本土化和客服的要求很高。常年在中东玩游戏本土化经营的资深人士告诉霞光社,中东有很多高净值玩家。对于一款游戏来说,你不必考虑扩大用户数量。只要你抓住头部用户,你就能盈利。“北京甚至有一些网络游戏工作室,可以为中东的‘富人’玩家定制一些游戏。可能只有几十个或者几百个玩家,但是所有的玩家都很有钱,足以养一个工作室。”本文来自微信微信官方账号:霞光社(ID:Globalinsights),作者:李小天,写作:刘景丰
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